在很多个帖子下回答过同样的问题,我单独开一帖把我的经验分享出来吧。

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模型选择

不用挑模型,gpt, grok, gemini, claude, glm, minimax, mimo,自己语料库里的设计有不同偏好和优先概率,但是你使用 skill 或工具后,skill 或工具会产生大量的设计提示词送进模型,本质上所有的主流旗舰模型在大提示词约束下,设计能力非常接近

解决方案

安装这个 Skill:ui-ux-pro-max(别举报,非推广,我不发链接,纯经验结论)

静态 UI 设计

到 pinterest 里找几个你喜欢的图。在提示词里,告诉 skill,我喜欢这种结构这种配色。你不要照抄,但是借鉴一下生成同类风格,结构和布局重新设计。

动效设计

你可以要求他设计现代感的动效。普通参考图提供不了动效参考,可以贴你喜欢的动效页面 URL 让 ai 分析。我通常是到 deviantart 里搜 webpage 或者 web,那些佬往往会把页面链接附在评论里。好看的界面就会带好看的动效,把它的 URL 帖给 skill 就能给你做得差不多。

和其它设计工具比较的优势

我也都试过很多厂商和开源的 design 工具,比如 figma, mastergo,open design, trae design,它们和 ui-ux skill 比,无论从代码层的框架支持,成品效果和使用便捷性上,都要差不止一头。 这些工具生成的 html 页面不会结合现有工程框架,也不会帮你微调你的 UI 框架组件,只会提供一个单纯的样式。做完后自己还在憋一大堆提示词才能用上这个设计稿。
使用 skill 可以直接用上自己项目里的框架,甚至在你已经有的代码进行开发调整。

使用 ui-ux skill 后,这些事都是一次性到位的。

我举一些使用 ui-ux skill 的提示词说明(纯手打,@ 我就不反复打了):

  • @ui-ux-pro-max 我使用 NaiveUI 框架,直接调用 NaiveUI 进行组件调用,先设计布局和结构,再按你的设计微调组件样式
  • 基于我项目现在的 UI 依赖包进行 UI 打磨,根据现有页面内容,偏向用户体验设计,把我的 xx,xx,xx 三个页面重新设计布局和结构,让操作流程更合理
  • 空白项目,使用 HTML + tailwind + js 进行草稿设计,我的三个附件图片是我比较偏好的布局,你组合它们的特征,从色彩和组件表现上进行微调

如何开始起手抽卡

而对于不喜欢自己提供很多信息,只想抽卡看看效果的人来说,觉得用 ui-ux 先抽几次卡比自己打磨来打磨去方便得多,我举个例子如何让 ai 来生成一些起手提示词:

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